http://pcpaper.cnwomen.com.cn/Img/2020/3/2020033145c357b355de460bbe5f430d7d134e29.jpg
·阅读提示· 乙女类电子游戏进入国内手机游戏市场后,引发了国内女性游戏玩家空前未有的热情。乙女类电子游戏角色设定沿袭了言
http://phpaper.cnwomen.com.cn/content/2020-03/31/068208.html

等待处理…

乙女类电子游戏与被养成的浪漫主义执念

——以《恋与制作人》为例

2020/3/31

·阅读提示·

乙女类电子游戏进入国内手机游戏市场后,引发了国内女性游戏玩家空前未有的热情。乙女类电子游戏角色设定沿袭了言情小说中男女主角角色设定,叙事文本与人物设定与现实社会的两性形象不符,也与建立自主女性意识的要求相违背,而长期沉浸其中的女性游戏玩家无疑是危险的。“游戏类型与内容如何作用于女性玩家日常生活”已经是不容忽视的研究问题。

■ 孙源南

乙女类电子游戏源于日本,是指针对女性群体开发的恋爱养成类游戏。在该类游戏中,女性玩家化身为游戏的主人公,通过完成游戏关卡、按照特定的模式展开互动等方式,与若干名虚拟的“帅哥”角色接触,并以此来逐步获得自身在虚拟“帅哥”角色中的好感度,最终达成恋爱关系。自2017年以来,以《恋与制作人》为代表的一系列乙女类电子游戏进入了国内手机游戏市场,填补了国内乙女类电子游戏类型的空白,也引发了国内女性游戏玩家空前未有的热情。

从准社会关系视角看乙女类游戏的走红

《恋与制作人》这款游戏被称为“专为女性打造的全新超现实恋爱经营手游”,自开放公测以来迅速登上了APP Store游戏畅销排行榜第四,安装数量达到956万,日活跃用户数为197万。沉迷其中的女性玩家们不仅要为其心爱的虚拟“帅哥”角色花钱通关,还在微博和朋友圈刷屏。一时间,无数“白夫人” “李太太”在社交网络上粉墨登场,争风吃醋。更有甚者,为一位虚拟“帅哥”角色的虚构生日而一掷千金,以其名义购买行星并命名。来自女性游戏玩家的种种出人意料之举,引来众人“不过游戏一场,何至于此”的疑问。

社会心理学领域,将受众与媒体人物、媒体角色以及虚构角色之间形成的关系纽带称为准社会关系。准社会关系的产生虽源于受众对媒介的使用,却能够超越媒介环境,使受众与媒体人物或角色建立更为稳定、持久的日常虚拟社会关系。从既有研究来看,受众与媒体人物或角色间发展出的准社会关系主要基于三个方面。

其一,游戏玩家的使用时长。以《恋与制作人》为例,该游戏有一个完整的故事框架,并将故事分为了许多章节,彼此承上启下,将故事徐徐展开。女性玩家通过刷副本,完成任务等方式,一方面理解剧情发展,一方面获得与游戏虚拟“帅哥”角色互动的机会,以提升自己在对方心目中的好感度。再加上,《恋与制作人》中高质量的角色配音,以及模拟微信聊天、微信电话、朋友圈点赞与评论等还原现实的方式来增强其真实感与沉浸感。女性游戏玩家与虚拟“帅哥”角色之间建立准社会互动,继而发展准社会关系也就仅仅是一个使用时间的问题了。

其二,游戏角色认同。游戏玩家越是认同游戏主人公的所思所想、所作所为,就越容易与之产生准社会关系。如在《恋与制作人》中,游戏的超现实环境与第一人称的视角会促使女性玩家沉浸其中,渐渐配合游戏所设定的女主人公的身份与性格,实现真正意义上的遗忘自我身份,达成对游戏角色的认同。

其三,女性因其细腻的情感与感性的认知,往往将与媒体人物或角色间的互动视作一种关系行为。因此相较于男性,女性更容易与媒体人物或虚拟角色产生准社会关系。

乙女类游戏叙事文本与人物设定有违自主女性意识

乙女类电子游戏的叙事文本与网络言情小说很相似,甚至可以说是网络言情小说的大杂烩,传统恋爱模式在此得到复制。

首先,游戏角色设定符合言情小说中男女主角角色设定。女主角被设计为清纯的、易害羞的,缺乏社会经验,无法独立完成任务,需要男性角色的拯救。而男性角色的设定方面,虚拟男性角色的设定则是帅气、多金、勇敢且无所不能的,总是可以在女主角需要的时候恰到好处地出现并力挽狂澜。如《恋与制作人》当中对四位男性虚拟角色的设定分别是,勇敢倜傥的警察学长白起、毒舌多金的霸道总裁李泽言、温柔腹黑的精英教授许墨,以及活泼可爱的超级人气偶像周棋洛。这一设定一方面是为了符合女性玩家的个性化需求,即总有一款适合你。

其次,乙女类电子游戏为年轻女性玩家们提供了模拟恋爱的浪漫机会,满足了现实中缺失的欲望和憧憬,使其疏离于真实的恋爱关系。游戏通过提供高选择性的多名虚拟男性角色满足年轻女性玩家们的个性化需求,用富有感染力的声优配音表达着不同风格的承诺与表白,贴近现实的微信交流与朋友圈互动提供陪伴感。不论现实中的你如何,在游戏中你就是自带光环的女主角,会遇见最契合的伴侣,体验最浪漫的经历,拥有永不失望的爱情。

最后,乙女类游戏潜移默化地影响了受众对现实的感知。长时间的接触特定媒介内容,就使受众产生社会现实与媒介现实是一致的错觉。在乙女类电子游戏中,一方面女性玩家从最初的被动接受游戏女主人公的性格与身份设定到后期的自动带入其性格与身份设定的过程中,被告诫若要得到男性的关爱就需要将自己扮演成乖巧的,清纯的,甚至有些笨笨的。另一方面又在暗示女性游戏玩家,你的另一半应该是帅气的、多金的、无所不能的,他与你是命中注定的缘分,他总会探悉你的心事,总会在你需要的时候出现。

这样的叙事文本与人物设定无疑与现实社会的两性形象不符,也与建立自主女性意识和自觉女性意识的要求相违背,而长期沉浸在该类叙事文本与媒介环境中的女性游戏玩家无疑是危险的。

乙女类游戏叙事文本对真实亲密关系建设带来冲击

部分学者从浪漫主义信念与理想化的婚恋观出发,发现越多的接触有关浪漫与爱情的媒介内容,就越容易使受众产生对婚姻理想化的期待,以及强烈的结婚意愿。学者文松与杰西·福克斯更是发现,女性游戏玩家与游戏中的虚拟男性角色间的准社会关系程度会促使女性游戏玩家产生对婚恋的理想化期待。而理想化的婚恋观与浪漫主义信念会使女性产生对婚恋的刻板印象,并进一步使其对真实的亲密关系与婚姻生活感到失望。因此,面对当前国内离婚率持续上涨,离婚年龄的低龄化趋势,自女性孩童时期就在灌输的诸如“爱情就是一切”“宿命般的邂逅”“相遇即白首”的媒介内容值得我们警惕。

我们生活在一个媒介化的时代,媒介反映着社会现实,同时也塑造着我们对社会现实的理解,塑造我们的身份、思想和感情。一直以来,受刻板印象的影响,女性游戏玩家在以男性玩家为主导的游戏亚文化中被视为是“他者”,是被忽略的群体。不论在学术界的研究当中,还是在新闻报道当中,都鲜少见到探索游戏内容对女性游戏玩家所造成的影响的研究。但事实上,随着女性游戏玩家群体的不断壮大,以及女性游戏玩家的低龄化,“游戏类型与内容如何作用于女性玩家日常生活”已是不容忽视的研究问题。

(作者单位:山东女子学院文化传播学院)

上篇:“卡嫂”:公路货运业劳动者及其隐性贡献
下篇:研究视窗
分享到

© 2019 中国妇女报
ICP备:京ICP备05037313号

↑ TOP